市場研究機(jī)構(gòu)Sensor Tower近日發(fā)布文章表示,在iOS 11推出后新改版的中國區(qū)App Store中,蘋果最偏愛的游戲廠商是網(wǎng)易、旗下產(chǎn)品被推薦頻率最為頻繁,騰訊則緊隨其后。在中國App Store推薦最頻繁的發(fā)行商排名前十當(dāng)中,中國廠商數(shù)量占比只有一半;而在前15名當(dāng)中,這個比例進(jìn)一步降低,只有40%的廠商來自中國,也就是說,目前中國區(qū)App Store,最被蘋果偏愛的前15家廠商,有9家來自海外。


榜單當(dāng)中,除了Gameloft、育碧、Square Enix等一些海外知名的廠商,一些中小型的發(fā)行商也獲得了大量的曝光機(jī)會,比如加拿大工作室Noodlecake Studios,就憑借《火花人生》、《變色狂奔》等大量小而美的產(chǎn)品,力壓育碧、英雄互娛、心動網(wǎng)絡(luò)等知名廠商,成為中國App Store獲推薦次數(shù)第3的廠商。
不過值得注意的是,A股上市公司掌游天下2017年4月,就擬以擬2896萬元收購Noodlecake工作室70%的股權(quán),盡管產(chǎn)品豐富性上可能有所欠缺,但資本的力量還是幫助中國游戲行業(yè)抓住不少機(jī)會。
此外,還有一些海外中小廠商,如Toca Boca、Soga Mini、Tinybop,主要以大量的兒童向游戲、教育產(chǎn)品,獲得了蘋果的青睞,進(jìn)入排名前15。
中國App Store推薦最頻繁的發(fā)行商榜單,前15當(dāng)中海外廠商占據(jù)了六成,且其中知名大廠和中小廠商都有,這個現(xiàn)象說明中國廠商產(chǎn)品目前仍然比較單一化,熱門品類扎堆、細(xì)分品類重視不足的情況仍是普遍現(xiàn)象。
而近來更多注重嘗試新玩法的網(wǎng)易,也自然得到了最多的曝光機(jī)會,擁有極光計(jì)劃和最多產(chǎn)品矩陣的騰訊緊隨其后,也在意料之中。此外,同樣上榜的中國廠商還有英雄互娛、心動網(wǎng)絡(luò)、中手游等,都在獨(dú)立游戲、二次元領(lǐng)域有所側(cè)重。很顯然,蘋果所偏好的產(chǎn)品,主要趨向便是現(xiàn)有市面上少有的細(xì)分品類。
同樣,蘋果也正試圖借助這種偏好,來加大業(yè)界對創(chuàng)意和創(chuàng)新的重視程度。事實(shí)自iOS 11推出、App Store改版以來,蘋果推薦的影響力正在迅速上升。同樣根據(jù)此前Sensor Tower提供的報告顯示,蘋果Today的推薦能在一周內(nèi)給產(chǎn)品帶去8倍的下載增長。
同時分析師還表示,盡管大發(fā)行商拿到的蘋果推薦最多,但蘋果推薦的標(biāo)準(zhǔn)并非公司的大小、或產(chǎn)品的知名度。而從中國App Store受推薦次數(shù)最多的廠商榜單來看,事實(shí)的確如此。
另外,Sensor Tower還通過分析得出蘋果推薦的兩個偏好:新產(chǎn)品、免費(fèi)游戲更容易獲得推薦。在App Store中,游戲標(biāo)簽中,未上線產(chǎn)品被推薦的比例是3%,上線30天以內(nèi)的產(chǎn)品被推薦的比例是40%,而超過30天不到一年的產(chǎn)品,被推薦比例只有32%,超過一年被推薦比例進(jìn)一步降低,只有25%。

同樣,免費(fèi)產(chǎn)品相較付費(fèi)游戲更容易獲得推薦,如Today中,被推薦的產(chǎn)品中有65%是免費(fèi)游戲;游戲標(biāo)簽中,被推薦的產(chǎn)品中73%是免費(fèi)游戲;App標(biāo)簽中,被推薦的產(chǎn)品中62%是免費(fèi)游戲。可以看到,免費(fèi)游戲相比付費(fèi)產(chǎn)品具有壓倒性的優(yōu)勢。

Today可能是所有推薦中的異類,從數(shù)據(jù)上看,Today很少推薦新上線產(chǎn)品,而是更加偏好已經(jīng)上線超過一年,經(jīng)過市場長期驗(yàn)證的游戲,也正因如此,Today帶來的下載量增長,可能是所有推薦當(dāng)中最為明顯的。
