即使是最棒的講述者也會時常受到打擊。成功的講述者會重新調整自己的狀態,在下一次做到最好。曼德勒娛樂集團的董事長兼首席執行官彼得·古伯生動地復述起自己在拉斯維加斯的失敗經歷—沒能為職業棒球次級聯盟增添一個新球場。
古伯在與拉斯維加斯市市長奧斯卡·古德曼會面的時候,曼德勒公司擁有幾家職棒次級聯盟的棒球隊。古伯想要得到古德曼的支持建設一個新球場。古伯回憶說:“我們的成功取決于我是否具有說服拉斯維加斯市市長的能力,我們需要他來領導這次的行動,用市政債券來資助這項數百萬美元的市政工程?!?/p>
在古伯看來,棒球場就是板上釘釘的買賣。畢竟他已經投資了創紀錄的電影《蝙蝠俠》,還參與制作了兩部以拉斯維加斯為背景的熱門電影《雨人》和《巴格西》。古伯自信地開始勸說對方,他確信自己提供的銷售數據、建造成本和報表等一定會吸引市長。他用了許多張幻燈片,每一張都寫滿了度量標準和“有殺傷力的數據”。那些數據的確很“致命”,但并未取得古伯所期望的那種效果。這樁買賣最終失敗了。
古伯回憶說:“我向古德曼拋出了一大堆原始資料——數據、統計表、檔案和預測,但我并沒有把它們系統化,因此也就無法調動他的情緒。難怪他根本不買我的賬!”古伯用了大量的數據,而忘了自己的核心任務是講出讓人信服的故事。
古伯很擅長在大熒幕上講故事,但是他沒能把相同的講故事技巧運用到電腦顯示器的小屏幕上。古伯錯誤地把目標放在古德曼的“頭腦和錢包”上,而不是他的心上。
古伯忘了自己在電影界學到的經驗:要想贏得市場份額,你必須要帶領觀眾踏上一段情感旅程。古伯在自己的書中寫道:“故事有一種獨特的力量,能夠讓人們的想法和步調趨近于講述者預期的方向。”
“經歷了在拉斯維加斯的失敗之后,我突然想到,所有的商人都面臨一個問題:要想成功,你就得說服其他人支持你的愿景、夢想或者奮斗目標。不管你是要激勵高管、組織股東、塑造媒體形象、吸引顧客、說服投資人,或者只是要找到工作,都要大聲地表達出來,這樣才能吸引聽眾的注意,以情動人,他們會把你的目標當成自己的目標,然后幫助你。你必須要觸及他們的心靈——這就是講故事的人要做的事!”
講述者的工具
如今古伯是商界最提倡講故事的人之一,他認為“目的明確的故事能夠力挽狂瀾”。古伯說,任何人都能用下面這三步構建起一個故事:
1. 用一個問題或者出人意料的挑戰抓住聽眾的注意力。
2. 通過講述一個從困境到最終戰勝挑戰的故事,給聽眾一種情感上的體驗。
3. 號召聽眾付諸行動。
古伯解釋說:“如果聽眾在一開始沒有察覺到引人注目的挑戰,就很難被吸引。如果他們沒有被故事中的困境觸動,就不會保持投入的狀態。而且除非他們被最后的結局打動,否則他們也不會記得或者讓故事影響自己的行為。”
根據古伯的說法,當故事成為從“是什么”到“可以成為什么”的橋梁時,就能點燃觀眾的激情。一次成功的商業推廣或展示與一部精彩的電影毫無二致,同時也符合古伯構建故事的三步法。例如,2007年,世界上最偉大的商界講述者史蒂夫·喬布斯首次發布iPhone(蘋果手機)。
由于iPhone并不是市場上第一款智能手機,所以史蒂夫·喬布斯必須要構思一個吸引人的故事。下面是史蒂夫·喬布斯在發布iPhone并將其歸入智能手機類別時所講的產品故事的簡略版本。在這個故事中,他嚴格地遵守了古伯提出的構建故事的三步法。喬布斯講了恰好4分鐘,這絕對是讓人無法抗拒的4分鐘。
挑戰
最先進的手機被稱為“智能手機”,大家都這么說。但問題是他們并沒有那么智能,也沒有那么好用……我們想要做的就是生產出一款遠遠比其他手機都要智能的產品,而且用起來超級方便。這就是iPhone。所以我們要重新發明手機,首先就從革命性的用戶界面開始。
問題
我們為什么需要革命性的用戶界面?
困境/ 敘事
這里有4 款智能手機——摩托羅拉Q、黑莓、奔邁和諾基亞E62——都是自己品牌的代表機型。(史蒂夫·喬布斯使用的是“嫌疑人”和“罪犯”這種讓人聯想到惡棍的詞。)他們的用戶界面有什么問題呢?問題就出在下面這40% 的部分。
就是這些東西(他指著鍵盤)。不管你用不用得著,它們一直都在。這些手機都有固定在塑料中的控制按鍵……這些控制按鍵是不能改變的。你要如何破解這個問題呢?”(喬布斯又一次用了你在謀殺案中才能看到的文字——“破解”已經犯下的罪行。)
解決方案
我們要做的是去掉這些按鍵,只留下一個大屏幕。那我們該如何操作呢?我們總不能隨身攜帶鼠標吧?我們要用觸控筆嗎?不。誰想用那玩意兒?你得把它拿出來、收回去,然后就弄丟了。真討厭。沒人想用觸控筆。我們要用世界上最好的指點工具,一種我們生來就有的指點工具。就是我們自己的手指。我們已經發明了一種叫作多點觸控的新技術,它就像魔術一樣。你不需要觸控筆。它比任何已經推出的觸控顯示器都要精確,它極其智能。你可以在上面做多指的手勢操作,而且我們已經取得專利了。
在這4分鐘里,史蒂夫·喬布斯用“英雄與惡棍”這種引人入勝的敘事手法,在“是什么”和“可以成為什么”之間搭建起一座橋梁。
根據古伯的說法,講述者可以通過點燃觀眾的激情來影響他們的行為。古伯說,“打開王國的鑰匙”不單單是信息,更是打動人心。為了做到這一點,講述者必須要把自己置身于某種經歷中,而不是只關注商業計劃。
有很多具體的技巧可以幫助你講出讓人無法抗拒的故事,本書的下一部分會繼續探究這些技巧。到現在為止,古伯已經在娛樂界打拼了40多年,他得出的結論是所有人都能講好故事,因為那是我們的一部分:我們講故事的能力存在于我們的DNA(脫氧核糖核酸)里,人類已經講了超過1萬年的故事。古伯在書中寫道:“你的身體里還有等待被發掘的寶藏?!弊屛覀円黄鹑毎伞?/p>
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