
職業(yè)的原因,身邊經(jīng)常有朋友詢問iPhone手機(jī)與Android手機(jī)的優(yōu)劣,但由于了解的片面導(dǎo)致無法組織出系統(tǒng)化的語言,正好今天有位魅族的哥們闡述了Android幾點(diǎn)很重要的問題。
同時(shí)也能看出蘋果在同樣問題面前的優(yōu)勢是什么,但!從三星目前的高市場占有率來看,獲得成功的卻未必是如此眾多的優(yōu)點(diǎn),或許對于用戶尤其是中國用戶來說,兩三點(diǎn)顯而易見的優(yōu)勢更能決定購買行為,大屏幕、拉風(fēng)可能更“有用”。所以我不推薦因?yàn)槲恼抡f哪個(gè)好就要購買,手機(jī)和其它商品一樣,都是為了讓人體驗(yàn)到快樂和方便,只要自己喜歡就好,消費(fèi)本來就是非理性的產(chǎn)物。
可不可以說,蘋果的成功靠的是大手筆的推廣,但他們的絕對優(yōu)勢在于對質(zhì)量和設(shè)計(jì)的追求,設(shè)計(jì)之美,貴在細(xì)節(jié)背后的體貼。
1 Back(返回)
Back 和 Menu 是鍵盤機(jī)時(shí)代遺留的經(jīng)典交互問題。今天 Menu 基本淡出,但是 Back 的問題還沒有解決。
而 Android 的跨 Apps 畫面切換加劇了問題的嚴(yán)重性。這是典型的技術(shù)狂人決定的反人類的設(shè)計(jì)。技術(shù)上看起來很牛,但是為用戶制造了一個(gè)迷宮。很少有用戶對三次 Back 后出現(xiàn)什么畫面有信心。
而對于操控的愉悅感?“可控”,“可預(yù)測”是非常重要,而且非常基本的東西。
2 Push(推送通知)
Google 不強(qiáng)制所有 Apps 使用系統(tǒng)提供的推送機(jī)制造成了很多 Apps 自己實(shí)現(xiàn)推送。
結(jié)果是費(fèi)電,實(shí)現(xiàn)的方式各有不同,而且消耗更多運(yùn)算能力。
iPhone 用小的多的電池達(dá)成更長的使用時(shí)間,統(tǒng)一的推送構(gòu)架功不可沒。
3 SDCard 空間
歷史遺留的腦殘問題。有人說過就不展開了。
4 設(shè)計(jì)
有個(gè)段子是說 http://Google.com 如此簡潔,是因?yàn)檫@個(gè)技術(shù)驅(qū)動的公司開始根本就沒有靠譜的設(shè)計(jì)師。
Google 一直是一個(gè)工程師驅(qū)動的企業(yè)。而且這個(gè)傳統(tǒng)悲劇的延續(xù)到了 Android 上面。
你能相信面向消費(fèi)者的產(chǎn)品,自己的圖標(biāo)都不能保證大小一致嗎?但是, Google 真的發(fā)布過這樣的 Android 系統(tǒng)(注意圖標(biāo)的大小,還有下面名稱之間的間距):
5 通用 vs 專門
Android 是為了大多數(shù)硬件而設(shè)計(jì)的一個(gè)通用 OS ,結(jié)果就是對特定硬件的優(yōu)化不夠深入。
而 Android 手機(jī)的更換周期(四到六個(gè)月),又讓手機(jī)廠家無法吃透硬件特性。
這導(dǎo)致了很多問題,比如攝像頭的硬件昂貴,但是軟件優(yōu)化垃圾。 CPU/GPU 參數(shù)驚人,但是體驗(yàn)仍然不成。屏幕出身名門,但是很少有廠家愿意加一道工序去校準(zhǔn)色彩(目前只有蘋果和魅族)。
總之, Android 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng),軟件無法充分挖掘硬件能力。
最后的話
但是,對于商業(yè)成功,深入的優(yōu)化系統(tǒng),認(rèn)真的整合軟硬件挖掘硬件能力,甚至設(shè)計(jì)從來都不是關(guān)鍵。
價(jià)格,換代速度,參數(shù)等等,配合強(qiáng)大的推廣資源,品牌代言,才最容易在市場上攻城略地。
違反以上幾點(diǎn)成功的企業(yè),其實(shí)只有蘋果。其一,是他們真的把設(shè)計(jì)和體驗(yàn)做到了位。其二,是真的有能關(guān)注體驗(yàn),而非參數(shù)的媒體和消費(fèi)者群體。蘋果高額的推廣費(fèi)用,可以打到他們的痛點(diǎn)。